viernes, 25 de junio de 2021

Proyecto integrador. Etapa 2 - Sergio G. Zúñiga Sánchez

Generación de ambientes de aprendizaje a través de TIC para la formación de competencias - Propuesta de evaluación

1) Rúbrica del equipo.

 

2) Liga del blog de Mónica Ávila Ramos (compañera evaluada)

Blog: https://capitalizacionpormonicaavila.blogspot.com/ 

Entrada de blog: https://capitalizacionpormonicaavila.blogspot.com/2021/06/diseno-de-ambiente-de-aprendizaje-con.html

3) Aplicación y resultados de la rúbrica generada en el proyecto integrador de Mónica Ávila Ramos.

4) Evaluación de la compañera Mónica Ávila, a través de la rúbrica generada para AVA.

La estudiante Mónica Ávila define de manera precisa el perfil de egreso, señala los objetivos con base en competencias específicas de la carrera (fisioterapia).

Demuestra coherencia entre el enfoque pedagógico con base en constructivismo, especifica la secuencia didáctica, detalla los objetivos de aprendizaje, recursos tecnológicos y evaluación de la actividad a través de una rúbrica.

La rúbrica propuesta enmarca la utilización del software como el eje central de la generación de AVA y su consecuencia en el desarrollo de una presentación que sustentan el uso de la TIC, finalizando con la retroalimentación.

Puntos de mejora: Debe especificar el software que utilizan para visualizar la imagen y en la rúbrica no evalúa plenamente la competencia señalada (El aspecto clínico referente a ofrecer tratamiento trans y postraumático).

Sin duda alguna, los estudiantes de ciencias de la salud deben de enriquecer su formación con la utilización de TIC, en particular, con software para la creación del expediente clínico digital y herramientas digitales para visualizar estudios de gabinete. Todo ello, conlleva el desarrollo de competencias profesionales y laborales que son imprescindibles en el contexto de la pandemia actual, estableciendo las bases de la teleconsulta

5) Utilidad de la Rúbrica.

Los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) se han impulsado y consolidado durante la pandemia actual por COVID19, sin embargo, es imprescindible generar una evaluación que abrace este “nuevo” entorno, en particular si se persigue la formación de competencias.

Estrada y Boude (2015) describen los componentes de la evaluación en AVA, centrándose de manera objetiva en:

  • Objetivos de enseñanza y competencias para el siglo XXI
  • Enfoque pedagógico.
  • Actores y comunicación.
  • Estrategia y contenidos
  • Actividades académicas y evaluación
  • Integración de las TIC
  • Calidad y pertinencia

Sin duda alguna, los AVA resguardan un amplio abanico de procesos de enseñanza-aprendizaje, al mismo tiempo son el heraldo del aprendizaje significativo dentro de un renovado paradigma constructivista. La rúbrica es un instrumento de evaluación formativa que brinda a los estudiantes de una retroalimentación bajo criterios claros y congruentes en los AVA, que no dejan lugar a dudas sobre las fortalezas y áreas de oportunidad del producto evaluado.

Referencias:

AZ Nutrition. (2019). Software Nutricion | Aznutrition. https://www.aznutrition-oficial.com/ 

Estrada, E. y Boude, O. (2015). Hacia una propuesta para evaluar ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) en Educación Superior. En Revista Academia y Virtualidad, 8(2). Recuperado de https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/5236379.pdf

González, R., y García, F. (2011). Recursos eficaces para el aprendizaje en entornos virtuales en el Espacio Europeo de Educación Superior: análisis de los edublogs. En Revista de Estudios sobre Educación (20). Recuperado de https://www.unav.edu/publicaciones/revistas/index.php/estudios-sobre-educacion/article/view/4545/3919 

Quesada, R. (2012). Evaluación del aprendizaje en la educación a distancia “en línea”. Recuperado de http://www.um.es/ead/red/M6/quesada.pdf 

Torres, S., y Ortega, J. (Julio, 2003). Indicadores de calidad en las plataformas de formación virtual: una aproximación sistemática. En Etíc@net, 1. Recuperado de http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero1/Articulos/Calidade.pdf

Valencia-Molina, T, Serna-Collazos, A., Ochoa-Engrano, S., Caicedo-Tamayo, A., Montes-González, J. y Chávez-Vescance, J. (2016). Competencias y estándares TIC desde la dimensión pedagógica: Una perspectiva desde los niveles de apropiación de las TIC en la práctica educativa docente [versión PDF]. Recuperado de http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/FIELD/Santiago/pdf/Competencias-estandares-TIC.pdf 

Presentación final del proyecto en Powtoon (YouTube)


Presentación final del proyecto en Powtoon (Liga de Pawtoon)

https://www.powtoon.com/c/f7Oo5CQmvti/2/m


sábado, 19 de junio de 2021

Proyecto integrador Etapa 1

 Diseño de ambiente de aprendizaje con TIC.


Opción 1. Liga del proyecto integrado etapa 1, vía YouTube:

Vía YouTube

Opción 2. Liga del proyecto integrado etapa 1, vía Powtoon:

Vía Powtoon


Las TIC son la convergencia de técnicas y equipos informáticos que permiten la comunicación y el acceso a almacenar, transmitir y manipular información a distancia por vía electrónica.

Conocer el triángulo interactivo (alumno-profesor-contenidos) son elementos que permiten plantear el correcto uso de las TIC en docentes, alumnos e institución y así, mejorar día a día llevando a cabo una mejora en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Esta entrada de blog presenta una propuesta de ambiente de aprendizaje sustentado con TIC. Se describe la utilización del software "AZ nutrition" en estudiantes de nutrición, así como la coevaluación a través de un blog. 

Atte. 
Sergio Zúñiga Sánchez




jueves, 10 de junio de 2021

INFOGRAFÍA - Ambientes de aprendizajes Y TIC

INFOGRAFÍA. 

Esta publicación presenta una infografía que realiza una revisión de los ambientes de aprendizaje y las TIC. Bajo este contexto, se puntualizan las ventajas didácticas, las limitaciones, los riesgos, los requisitos técnicos y la relación docente-alumno.

Infografía:


Descarga

Conclusiones – Infografía de ambientes de aprendizaje y TIC

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Ventajas del uso del programa Easy.ly

Sin duda alguna, el registro de usuario en easy.ly es muy sencillo, este sitio web para trabajar en línea ofrece de manera gratuita una gran cantidad de plantillas y herramientas básicas para elaborar infografías de excelente calidad.

Cabe señalar que incluso en la versión gratuita te permite editar las plantillas, los espacios de texto y elegir la tipografía, como una opción que resalta en este software en línea, es la posibilidad de importación de imágenes en distintos formatos (jpg, png y tiff) que se adaptan de manera idónea a la resolución que ofrece de manera nativa este programa.

Un punto que hace se lleve una “estrella” más es que ofrece soporte a través de un chat online.

Limitaciones del uso del programa Easy.ly

Como todos los programas que permiten trabajar en línea, este ofrece las mejores cualidades a través de un pago mensual en su versión PRO (2 dólares para la edición de estudiante), si bien es cierto, que te permite trabajar y descargar tu infografía en la versión gratuita, esta es solo en baja resolución además que no se puede exportar o imprimir el archivo.

Un punto que podría mejorar aún más a Easy.ly es la posibilidad de mezclar plantillas, es decir, tomar aspectos de una y llevarlos a otra, esto no es posible y se debe trabajar solo sobre la plantilla elegida (versión gratuita).

En mi caso, para mejorar el archivo final preferí obtener capturas de pantalla (png) y las lleva a photoshop para editarlas en una sola imagen (png) y de ahí la llevé a PDF reader Pro para convertirla en PDF, es decir, tuve que usar al menos otras dos aplicaciones offline para obtener el mejor resultado posible para realizar mi entrega de actividad.

Considero que Easy.ly es una excelente herramienta, que tiene mucho potencial tanto en su versión gratuita y aún más, en la versión de paga mensual. Evidentemente el proceso de elaboración de una infografía es una actividad plena en aprendizajes y altamente creativa.

Importancia de la publicación de información en un blog.

El blog es un excelente recurso educativo, permite el involucramiento de los estudiantes con las nuevas tecnologías que se desarrollan en la internet, al definir los objetivos de enseñanza se puede obtener el anhelado aprendizaje significativo. Sin duda, las nuevas generaciones (nativos digitales) y los inmigrantes digitales son impulsados a través del blog en múltiples direcciones a través de:

- Expresión de opiniones

- Interacción con otros usuarios

- La creación y difusión de contenidos

- Desarrollo de competencias digitales

- Fomenta la motivación, la creatividad, la colaboración y el aprendizaje visual.

- Implementa la innovación en la educación.

Muchas gracias.

Atte. Sergio Gustavo Zúñiga Sánchez

 

Bibliografía.

·       Andrada, A. y Parselis, M. (2005). E-learning y Educación Superior: una mirada desde el aprendizaje colaborativo, la interdependencia de saberes y la gestión del conocimiento. En Boletín del Instituto de Comunicación Social, Periodismo y Publicidad, 8. Recuperado de http://bibliotecadigital.uca.edu.ar/repositorio/investigacion/e-learningeducacion-superior-parselis.pdf

·       Antonio de, A., Villalobos, M. y Luna, E. (enero-abril, 2000). Cuándo y cómo usar la realidad virtual en la enseñanza. En Revista de Enseñanza y Tecnología. Recuperado de https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/4794517.pdf

·       Mellado, E. y Rivas, J. (2015). Riesgos en el uso de TIC en alumnos de enseñanza básica El caso de un colegio en Chillán, Chile. Revista Integra Educativa, 8(3), 147-166. Recuperado en 04 de junio de 2021, de http://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1997-40432015000300011&lng=es&tlng=es

·       Obdulio, M. (2008). Educar en comunidad: promesas y realidades de La Web 2.0 para La innovación Pedagógica. En Carneiro, R., Toscano, J. y Díaz, T. (Coord.), Los desafíos de las TIC para el cambio Educativo [versión PDF]. Recuperado de http://www.oei.es/metas2021/LASTIC2.pdf

·       Rodríguez, S. (2021, 9 mayo). Los entornos virtuales de aprendizaje (EVA), qué son y qué aportan a la educación. Elurnet. https://elurnet.net/que-es-y-que-aporta-el-entorno-virtual-de-aprendizaje-eva-a-la-educacion/


sábado, 5 de junio de 2021

Cuadro comparativo. Equipo 2

 

A continuación presento la actividad no. 2 

El cuadro comparativo.

Este cuadro comparativo presenta la revisión de 4 autores sobre la importancia de las TIC en el proceso educativo, desde su potencialidades, alcances, limitaciones y riesgos. Al final una investigación de las TIC en el contexto de México y conclusiones.

Autores: Bárcena Ruiz Verónica Elizabeth, Cantú Sánchez Alicia Alejandra, Galván Lara Daniel, López Martínez Mariana Ivette y Zúñiga Sánchez Sergio Gustavo

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Cuadro comparativo

Proyecto integrador. Etapa 2 - Sergio G. Zúñiga Sánchez

Generación de ambientes de aprendizaje a través de TIC para la formación de competencias - Propuesta de evaluación 1) Rúbrica del equipo. ...